3DMAX渲染效果图渲染挑战赛惊艳作品

Renderbus瑞云渲染-效果图云渲染小编小瑞又来给大家分享国内外最前沿的3D渲染资讯咯!由国外知名的建筑可视化网站Architizer举办的、年最大的建筑效果图渲染挑战赛《OneRenderingChallenge》正在进行中,位决赛选手效果图渲染作品第三弹来咯!

当然,不是国外的作品就一定很牛逼,我们国内也有很多很厉害的效果图渲染大佬,Renderbus瑞云渲染只是希望通过分享这些国内外实时资讯能使大家有所启发,为国内效果图渲染行业的良性发展出一份力!想看前两期点这里哦:

渲染的艺术:年关于建筑和世界张精彩绝伦的效果图(1)

效果图渲染挑战赛大赏!这些逼真的效果图竟然由电脑渲染合成?

此次比赛中每一位选手的渲染图都讲述了一个关于建筑在塑造现代社会中的作用的独特故事。下面,你会发现进入渲染挑战赛前的每一幅作品都令人惊叹,形成了建筑可视化和叙事驱动设计的非凡展示。

PS:这些作品都是由富有创造力地CG艺术家们使用作图软件制作并合成渲染的写实图片,并非拍摄的照片哦~

51“#CC”byInêsBandeiraandPedroOliveira

“色彩是一种直接影响灵魂的力量。”——瓦西里·康定斯基

我们决定捕捉这个特定的视角,是因为我们想尝试通过它的颜色来传达它的空间的气氛和感觉。这个空间,它会吸引任何遇到它的人,激发人们对图像中未显示的其他空间的好奇心。它可能是大厅尽头的走廊,也可能是楼梯,这可能会给顶部的事物带来一定的悬念。

为了创造这种同时发生的事件和空间感受的概念,我们首先通过融合多种视角来接近空间和结构构成的理念:质量、空虚、节奏、对比、统一、维度、规模和光线。

我们还试图融入与自然的关系,试图通过复杂的构图带来一种身份。

使用的软件:TwinMotion,其他

52“FrontierofGalapagosization”byJasperLo

PuertoBaquerizoMoreno是位于加拉帕戈斯圣克里斯托瓦尔岛上的一个城市定居点。自年以来,为了保护环境,城市地区不允许横向扩张,如今面临着严重的经济问题。

这种模块化的木结构利用鱼菜共生技术来促进城镇边缘的城市农业。通过设计边界类型来开发农业场所,保护自然和特有物种,以消除现有的物理和文化边界。结构材料建议将番石榴树作为层压木板,将入侵物种转移到建筑材料中。

垂直农场为培育小咖啡种植园提供了一个起点,直到它长大并将它们送回高地继续与现有农业合作。作为一种干预,它从城市的角度对环境和精神圈造成了干扰,导致现有脆弱的系统进入正循环。

使用软件:Rhino、Lumion、Photoshop

53“TheBuiltEnvironment”byWilsonCosta(建筑环境)

这件作品更像是一种政治声明,描述了建筑环境如何影响自然。柱子代表森林中高大的无叶树。混凝土地板是干燥的土壤。缺乏色彩代表了当今大多数建筑,它们非常单色和沉闷,没有向周围的自然致敬。建筑业需要通过结合活墙、绿色屋顶、自然光和色彩来更多地拥抱自然。

使用软件:SketchUp、Photoshop

54“BeachHouseDaydream”byJordanGray(海边梦中小屋)

这是一个比平时更长的冬天,是时候离开小屋、暴风雪和山脉了。旅行指南被端到端阅读,住宿提前预订,行李箱装满并准备就绪。然后是突发新闻……”

这是通过超现实和朦胧的镜头回顾隔离日;对在锁定期间被锁定的反省。一个关于物质享受和应对的故事。对比研究:冷与暖、强加与控制、现实与白日梦。心灵的虚拟度假胜地。

使用软件:SketchUp、Lumion、Photoshop

55“ArchitectureinDrag”byMichaelEvola(阻力建筑)

当建筑模仿建筑时,建筑是拖后腿的,但以稳定、安全和结构化着称的建筑模仿流动衣服、舞厅却是十足的创意。

对于那些身份不稳定的人来说,建筑房屋绝不是令人欣慰的。对于那些没有建筑房屋的人来说,模仿房屋,为流动身份提供舒适和庇护的个人组织。作为一个球馆,这个组织也是流动的。空间、仪式和结构被描绘成不稳定和不受约束的,它表达了身份的无限性和概念的缺乏真实性,就像一个变装演员。

使用软件:V-Ray、Rhino、Blender、Photoshop

56“DuplexFeeling”byAlbertoPizzoli(双重感觉)

“她在复式小屋内拥有所需的一切——一个充满光线和温暖木材的起居区、一间舒适的洞穴式卧室和一间俯瞰群山的浴室。她整天都在外面,拍照和欣赏风景,很高兴回到这里洗个热水澡,度过一个安静的夜晚。”

图像描绘了位于阿尔卑斯山的山间小屋。它可以租用整个季节,以利用靠近滑雪场和夏季远足的优势。里面的气氛温暖而热情,是一个令人愉快的庇护所。

图像的关键是相机的位置,入口位于两个楼梯之间的平台上,这个角度成为空间的一部分,展示了自然光和人造光的对比。最后一点是玻璃后面的女士轮廓,增添了一种性感的感觉。

使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop

57“NatureTakesOverAgain”byDominikStoschek(自然重返)

在建筑中,我们往往倾向于只描绘美丽无瑕的部分,而忘记了是某种材料的光泽或结构的不规则性,才能带出一个场景的真正美。因此,“自然再次接管”描绘了一个城市的反乌托邦,自然正在缓慢而坚定地夺回曾经失去人类的东西。

它发生在一条完全被遗弃但到处都是人类遗迹的街道上。

构成街道的建筑物正在慢慢分崩离析,长满了草和植物。一些动物,如鹿和鸭子,再次征服了这个地方。在背景中,您可以瞥见一座废弃城市的天际线。透视将观众的注意力引导到一座倒塌的桥梁上,这是人类终结和自然统治的终极象征。

使用软件:犀牛,其他

58“Forest…SweetHome”byOscarSanabria(森林...甜蜜的家)

“我记得声音传来时的愤怒……我的森林在哪里???

远处……那些高大的松树……。一直往前走,没有障碍……,我再也见不到他们了……。

但突然,一步一步……那些可恶的水泥砌块成了我最好的伴奏,生机盎然,日日夜夜美丽……

如果没有这美丽的景色,我无法想象生活,而且我认识到成为森林中的一块石头并不总是那么容易。”

RockHouse的设计灵感来自ArnauEstudidArquitectura的“CasaRetina”。

使用软件:V-Ray、3dsMax

59“TheArchitectureofNuminosity”bySamuelNegash(灵性建筑)

“几何比例变成颤抖,石头变成眼泪,仪式变成启示,光变成优雅,空间变成沉思,时间变成神圣的存在。”——胡里奥·贝穆德斯

“不可言喻的”、“不可估量的”和“神秘的”。

Numinosity的建筑借鉴了宗教学者RudolfOtto和他的‘神圣理念’”

使用软件:V-Ray

60“Nymphaeum”byZanaBamarni(睡莲)

这件作品的灵感来自罗马的Villa-Giulia,这是一座历史悠久的建筑,位于巴洛克风格的出现时期。它最有趣的特点是分层花园。地下两层是最神圣的区域“Nymphaeum”,居民可以在这里休息、用餐或会见客人。喷泉和多个大理石雕像丰富了这个地方,营造出田园诗般的氛围。

在我的工作中,我试图调整这种空间布局,创造出一个花园般的空间,唤起一种保护和宁静的感觉。巴洛克式设计语言的另一个方面是部分进入朱利亚别墅的方式是表面的可塑性。我以更现代的方式调整了这一特点。图案是投影和相交操作的结果,这会使形状模糊。我们的目标是创造一个不会轻易泄露秘密但邀请您发现它们的空间。

使用软件:V-Ray、Rhino

61“GrandHotel”byZanaBamarni(大酒店)

这件作品的灵感来自20世纪摄影师BereniceAbbott和她关于纽约市街头生活的系列。

我被她戏剧性而忧郁的意象所吸引,并试图调整诸如穿透狭窄街道并突出一个小而特定区域的强光轴等元素。材料的超现实色彩和有时奇怪的形式语言应该加强忧郁和几乎梦幻般的情绪。

使用软件:V-Ray、Rhino

62“IceTowers”byVivianeViniarski,AntonellaMarzi,ChiaraMarzi,MartaDituri,DanielaAruandJoseGerardoPonte(冰塔)

有力而令人回味的姿态,以现代风格重新诠释纪念碑。

我们的概念设计源于荒凉环境中的抽象思想和形状,这些都成为了一个建筑项目。场地环境旨在激发人们对人类干预生活环境和适应建筑的后果的思考。北极景观中出现了两个晶体巨石。该建筑的体量通过材料、纹理和颜色探索了岩石上冰雕的感觉。

由构造力产生,它们守护和隐藏着整个地下世界。塔楼从水下区域升起,冲破水面,融入景观——在悬崖和海浪之间。

使用软件:3dsMax、Revit、Photoshop

63“TheMagician”byJohnYim(魔术师)

对夏洛滕堡宫金色画廊的梦幻般的再现,这是一个迷人的室内空间,装饰华丽,充满了雕塑、纺织品和镜子。

使用软件:Rhino、Cinema4D

64“Mirage”byHamzehAlthweib(海市蜃楼)

“海市蜃楼,是一个展览空间的插图,基于我曾经的梦想,在离我们不远的时代。展示了一个后世界末日的未来,位于一个短暂的展览空间中,向参观者展示了个性和整合的概念。虽然重点主要集中在根据当前现实塑造建筑前景的人们身上,他们对自由与和平的迷恋和渴望,在不确定的时期,他们也通过与周围环境的残酷本质脱节来表达。”

使用软件:Photoshop

65“ThePlacesThatDoNotExist”byNoamElyasim(不存在的地方)

一般来说,我们倾向于欣赏世界上最令人印象深刻、最受欢迎和最常被称为“美丽”的建筑和遗址。我有时会尝试将注意力转移到不同类型的网站和地点,有时我会发现自己一方面爱上那些黑暗、阴暗、几乎透明的地方,但同时又爱上那些充满细节、神秘、独特纹理和生命的地方。在我看来,我们需要注意这些地方,欣赏他们,仔细看看他们。

我很肯定,我们每次都会发现新的东西。

使用软件:V-Ray、SketchUp、Photoshop、其他

66“WheneverISeetheOceanIThinkofHome”byDanielChen(当我看到大海就想起了家)

“//海洋的声音,

微风中的咸味空气,

穿过空间的细线将你与我联系在一起;

在南部海域,

黑沙滩下,

你曾经所在的地方有一个幽灵。//

LaMer(英文:TheSea)是一座建筑纪念碑,可以作为海洋的倒影:拉伸的屋顶表面随着海风的吹拂而产生涟漪,模仿下面海浪的效果。”

使用软件:3dsMax、Rhino、CoronaRenderer

67“InhabittheUninhabitable”byAristotleGaddi(居住在不适合居住的地方)

这个项目设置在一个后世界末日、反乌托邦的背景下,人们面临着‘居住在不适宜居住的地方’的挑战,这个项目探索了发现、新起点和地方感的主题。该项目位于南美洲巴塔哥尼亚森林的中心地带,其景观设计灵感来自于促进生物多样性的,公顷土地。

建筑语言侧重于景观对建筑环境的重要性和规模,以及人们如何居住在这些空间中。

使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop

68“BlackSeaofTrees”byKoenKlok(黑树海)

日本人将富士山放在他们心中的一个特殊位置,他们几代人都尊重锥形山的神秘品质。很久以前,在日本出现了一种信仰,即死者的灵魂爬上山峰,在山顶成为神(kami)。所有山脉的富士山特别神圣,日本佛教徒崇敬这座山是通往另一个世界的门户。

锥体是一种建筑混合结构,盘旋在顶峰之上,自我实现了一个预言。对于那些迷失在黑树海中的人们来说,这座建筑是希望的象征;青木原,它为那些在最后的努力后以严重的顶礼力量到达朝圣终点的人提供庇护。对于那些敢于踏入Cone冷冻酒店的茧的人来说,美好的时光正等待着您。

使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop

69“LUCI”byRomanHuzar(灯)

“坐在一艘大船里,在河里缓缓航行,看着当地的渔夫和他的鸬鹚站在传统的竹筏上,提着灯笼,靠近一个隐藏在晨雾和大山后面的小村庄,只有点着蜡烛的小船在水面上飘扬。水,引鱼,一只鸬鹚准备钓上来,带给主人,主人不只是微笑,还像是在悠闲地绽放,惊讶地发现自己在微笑,绽放……

这个故事不是关于传统建筑,而是关于我们生活的环境,人是他周围事物的棱镜,也是主要建筑师——自然创造的东西。”

使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop、其他

70“SkyscraperstoLifesavers-RewildingManchester”byHermannSiu(重新野化的曼彻斯特)

气候和生态危机不再是边缘问题。从平流层臭氧消耗、空气和水质退化到森林砍伐,它们是人类面临的紧迫生存威胁。我们必须采取行动重新调整我们与自然的关系。重新野化我们的城市,使该地区恢复了数百年来从人类至上到生态意识消费主义的实践。我们的资本主义文化需要这种不断的消费和处置。

这加剧了环境退化和气候变化。但是,如果重新野化我们的城市可以减少这种短暂性的程度呢?与其局限于简单地促进更大的城市绿化的陈规定型语言,人们应该刺激生态中心主义和技术中心主义之间的缓冲区。反过来,加速亲生物城市主义的发展,以纠正环境、社会和经济。重写人类与自然之间的关系势在必行。服用和消费的旧常态无疑是失灵的。新常态必须成长、恢复和治愈。

使用软件:SketchUp、Rhino、Photoshop、TwinMotion

71“Tamarack”byDanielTempleandAlainaTemple

“现在是下午晚些时候,太阳落山了,最后一丝光亮正从落叶松树中流过。现在是冬天,冰冷的河流刚刚开始在岸边融化,春天的希望比比皆是。当营火烟雾飘过落叶松时,小屋的温暖光芒映衬着凉爽的蓝色景观。”

使用的软件:3dsMax、Revit、CoronaRenderer

72“Afloat”byOsamaZiaKhan(漂浮)

“看天空;提醒自己宇宙。抓住每一个机会寻求广阔,以提醒自己你是巨大机器中的一个小齿轮。我们的心如云天,本性清净,却被迷云笼罩。正如最厚的云可以驱散一样,即使是最重的妄想也可以从我们的脑海中消除。气泡让人联想到清醒的梦,脆弱而充满希望的芬芳。云中的房子是我从世俗中解脱出来的。这是一个安慰的地方,一个摆脱单调和平静生活的地方。”

由亚历克西斯·多尼尔设计

使用软件:Lumion、Revit、Photoshop

73“HouseintheCarpathians”byKseniaKora

“对极简主义和图形的颂歌。我们玩弄自然的形状和元素。对马的形象、冬天的风景和极简主义的结构进行实验,为我们提供了我们所需要的:锐利和弯曲的平衡。

我们的团队为一座被喀尔巴阡山脉环绕的小房子制作了这些图像。”

使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop

74“Mars,ColonyIII”byCUUBstudio(火星殖民地)

“位于火星东北部广阔平原UtopiaPlanitia的中部,ColonyIII于年落户,几年后向勇敢的游客开放。它坐落在一个巨大的地下冰储备之上,其中包含的水量与整个五大湖系统的总和一样多。在您入住期间,ColonyIII度假村的每个结构都覆盖有最先进的陶瓷石墨烯防护罩,以提供最大的伽马射线安全性,同时让您的住宿尽可能舒适。

火星真正的魔力出现在日落和午夜。

描述你在火星上的感受是不可能的。参观ColonyIII,以您从未想象过的方式探索宇宙。”

使用软件:3dsMax、CoronaRenderer

75“PolesandUmbrellas”byHISMstudio(杆子和雨伞)

“纽约市中心的雨夜。湿漉漉的柏油路、夜晚的城市灯光,以及大苹果城不眠不休的生活。”

使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop

因为一百个作品的篇幅太长啦,小瑞将文章分成四部分发出,更新完毕的时候估计本次大赛的获胜结果也出来了。喜欢这些作品,认准Renderbus瑞云渲染·效果图渲染农场小编小瑞哦!我尽量日更这周内把作品都更完!

(最终图片版权归属于作者本人,本文只做分享交流用途)




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