二次元的场景是怎么来的,原来就是靠这样以

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01二次元如同三次元

但凡是看一些制作精良的番剧,比如宫崎骏系列、新海诚系列、京阿尼系列,里面的人物不仅精美,其背景更是令观众叹为观止。尤其是新海诚系列号称每一帧都是壁纸,其优美的风景,无论是《言叶之庭》的公园美景,还是《你的名字》中满山红叶,又或是《天气之子》中的晴朗天空,都给观众留下了深刻的印象。

或许不少人会认为,这是二次元才会有的美景,对于三次是可望而不可及的。可是别忘了画师们可是都来自于三次元,他们笔下的风景也不可能是凭空想象出来的,势必要有参照物的,而参照物是什么,自然就是三次元真实的美景了。

今天就带来一位擅长做风景画的画师的作品,让观众们看看所谓的风景如画是如何画出来的。其实相比于人物画,风景画更讲究的是大局观和意境,如果没有游玩过一定的地方,有过一定的见识,是很难凭空想象出来的。

02比葫芦画瓢

而这个时候就有一个窍门了,那便是直接照着三次元来画。对于不少学习画画的人而言,野外写生是他们的必修课之一。通过接触大自然,了解大自然,构建未来自己创作中关于风景方面的绘画能力。

对于初学者而言,一般都是比葫芦画瓢的,很难加入自己的理解。而在做到第一步风景素描之后,就可以融入自己的理解了,比如之前的素描是力求%的还原度,现在就可以只还原其大致的轮廓和色彩,甚至这两方面都仅仅是作为自己创作的参考。

然而在一些细节方面,融入自己的理解。比如说现实中的光线其实很多都是不可见光,但是在二次元中却不是(不可见还画个什么)。在二次元中当阳光从云端或者树缝中穿过时,往往会带着云彩的颜色或者树叶的颜色穿透下来。

而在三次元中一般不容易看到这种现象,只能通过树下斑斓的倒影来识别。更不说黄昏来临之时,像极光一样的太阳光了,除了去极地在一般的地方还真的看不到。还有夜晚的霓虹灯虽然漂亮,可想要达到光彩夺目的效果,甚至让人置身于童话世界,恐怕也只有二次元才有可能做到了。

这种绘画效果正是通过将三次元的真实场景理想化,在原有的景色基础上加入更多的幻想要素,也就是二次元的风格演变而成。所以下一次再看到某个动画中有令人沈醉的景象不必太过于羡慕,因为大部分情况下这些景色都很有可能是来自于三次元的。

不过由于三次元中的美景大多需要特定的时间、特定的环境和角度下才能够达到可媲美二次元的效果,所以一般情况下不太容易被镜头捕捉到。

不过看了这一组风景之后突然萌生出了想要去游历各种美好的地方的想法,同时也要保护环境了,为了我们的子孙后代不止能在动画中看到美丽的景色。




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